Quantcast
Channel: Tutorial AutoCAD – KARYAGURU CENTER
Viewing all 31 articles
Browse latest View live

Tutorial AutoCAD “2D dan 3D Pos Jaga” – Bagian 3 (Tampak Belakang)

$
0
0

Setelah sekian lama tidak meneruskan tutorial membuat pos jaga 2D dan 3D, baru sekarang sempat nulis lagi. Sebelumnya kita sudah membuat Denah dan Atap, … sekarang kita akan membuat Tampak Belakang Pos Jaga dulu baru membuat Tampak Depannya. Supaya pada saat menggambar Tampak Depan, hanya mengedit saja dari gambar Tampak Belakang.

Langkah 1

Seperti biasa buka file hasil pekerjaan sebelumnya, bila Anda tidak mempunyai filenya silahkan mendownload di sini.

Aktifkan layer Lantai. Buatlah obyek lantai dengan perintah Polyline atau Line dengan ukuran seperti pada gambar:

Langkah 2

Aktifkan layer Dinding batu. Buat Rectangle  0,25×0,75 (di mulai titik 0,50 dari sebelah kiri).

Langkah 3

Duplikat obyek Dinding batu ke posisi titik 0,50 dari sebelah kanan. Anda dapat menggunakan perintah  Mirror atau Copy hingga hasilnya seperti gambar dibawah ini.

Langkah 4

Aktifkan layer Dinding cat. Buatlah obyek list dinding seperti dibawah ini dengan menggunakan perintah Polyline atau Line

Langkah 5

Langkah berikutnya, buat garis dinding sepanjang  1,60 seperti gambar dibawah ini dengan menggunakan perintah Line.

Langkah 6

Gandakan obyek list dinding yang sudah dibuat pada langkah 4 tepat berada diatas garis dinding yang dibuat tadi dengan perintah Copy atau Mirror.

Langkah 7

Buatlah garis dinding sepanjang 0,25 diatas list dinding hasil dari mengcopy tadi dengan perintah Line atau Polyline.

Langkah 8

Aktifkan Layer atap dan buatlah garis atap dengan bentuk dan ukuran seperti dibawah ini. Anda dapat menggunakan perintah Line, Polyline atau Rectangle.

Langkah 9

Aktifkan Layer arsir dan berikan pola arsiran dengan menggunakan perintah Hatch. Setting beberapa konfigurasi seperti dibawah ini:

  • Pattern : AR-RSHKE
  • Angle : 0
  • Scale    : 0,00075

Lalu klik tombol Add: Pick points, beri seleksi pada bagian atas dan tengah atap. Lihat gambar berikut:

Langkah 10

Buatlah garis tali air dengan ketebalan 0,02 pada daerah dinding bawah Anda dapat  menggunakan perintah Line, Rectangle ataupun Polyline. Duplikat obyek tali air tersebut dengan jarak seperti pada gambar dibawah ini:

Langkah 11

Beri arsiran pada bagian dinding bawah dan dinding batu dengan settingan sebagai berikut:

- Dinding bagian bawah:

  • Pattern : AR-SAND
  • Angle  : 0
  • Scale    : 0,001

- Dinding batu

  • Pattern : AR-B816
  • Angle  : 0
  • Scale    : 0,0005

Hasilnya dari langkah tadi adalah seperti ini:

Maka hasil akhir dari gambar Tampak Belakang adalah sebagai berikut:

SILAHKAN MENDOWNLOAD FILE AUTOCAD – DENAH + ATAP + TAMPAK BELAKANG POS JAGA dengan klik disini

Untuk download versi autocad sebelum 2010  klik disini <– versi 2000

Baca Juga Tutorial AutoCAD

Rumah Tinggal Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 2 – Atap

Pos Jaga Bagian 3 – Tampak Belakang

Pos Jaga Bagian 4 – Tampak Depan

Pos Jaga Bagian 5 – Tampak Kiri Kanan

Pos Jaga Bagian 6 – 3 Dimensi

Pos Jaga bagian 7 – Rendering

Fillet 3D

Circle – Trim (RockerArm)

Polygon, Circle, Line, Copy, Trim, Array

Circle, Line, Copy, Trim, Move, Rotate

Region, Extrude, Subtract, Fillet

Sambungan Kayu – Bibir Lurus

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Kursus AutoCAD 2D & 3D



Tutorial AutoCAD “2D dan 3D Pos Jaga” – Bagian 4 (Tampak Depan)

$
0
0

Ok Lanjutkan tutorialnya yaitu membuat Tampak Depan..Biasalah buka file hasil pekerjaan sebelumnya, bila Anda tidak mempunyai filenya silahkan mendownload di sini.

Silahkan duplikat hasil pekerjaan pada latihan membuat Tampak Belakang. Disini kita akan mengedit gambar tersebut agar pengerjaannya lebih cepat.

Langkah 1

Aktifkan layer Kusen. Buatlah gambar kusen seperti dibawah ini dengan menggunakan perintah Line ataupun Polyline

.

Langkah 2

Pindahkan kusen yang sudah jadi tadi ke gambar hasil duplikat dari gambar tampak belakang. Anda dapat menggunakan perintah Move.

Langkah 3

Nah sekarang anda dapat menghapus garis2 yang menghalangi tampak kusen tersebut dengan perintah Trim. Sebagai Tips : ketikan tr lalu enter 2x. Sekarang anda dapat menghilangkan garis2 yang tidak diinginkan dengan mengkliknya tanpa harus memilih garis batasnya.

Langkah 4

Aktifkan layer Arsir. Berikan arsiran pada daerah kaca pada kusen. Gunakan perintah Hatch dengan settingan dibawah ini.

  • Pattern : AR-RROOF
  • Angle  : 45
  • Scale    : 0,01

Hingga hasil dari settingan hatch diatas seperti ini:

Maka hasil akhir dari gambar Tampak Depan adalah sebagai berikut:

SILAHKAN MENDOWNLOAD FILE AUTOCAD – DENAH + ATAP + TAMPAK BELAKANG + TAMPAK DEPAN POS JAGA dengan klik disini <– versi 2010

Untuk download versi autocad sebelum 2010  klik disini <– versi 2000

Baca Juga Tutorial AutoCAD

Rumah Tinggal Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 2 – Atap

Pos Jaga Bagian 3 – Tampak Belakang

Pos Jaga Bagian 4 – Tampak Depan

Pos Jaga Bagian 5 – Tampak Kiri Kanan

Pos Jaga Bagian 6 – 3 Dimensi

Pos Jaga bagian 7 – Rendering

Fillet 3D

Circle – Trim (RockerArm)

Polygon, Circle, Line, Copy, Trim, Array

Circle, Line, Copy, Trim, Move, Rotate

Region, Extrude, Subtract, Fillet

Sambungan Kayu – Bibir Lurus

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Kursus AutoCAD 2D & 3D


Tutorial AutoCAD “2D dan 3D Pos Jaga” – Bagian 5 (Tampak Kiri Kanan)

$
0
0

Cukup lama tidak meneruskan tutorial membuat pos jaga 2D dan 3D. Pada bagian ini adalah bagian terakhir membuat 2D Pos Jaga.Kita akan membuat Tampak Kiri Pos Jaga terlebih dahulu kemudian membuat Tampak Kanannya. Agar pada saat menggambar Tampak Kanan, hanya mengedit saja dari gambar Tampak Kiri.

Langkah 1

Seperti biasa buka file hasil pekerjaan sebelumnya, bila Anda tidak mempunyai filenya silahkan mendownload di sini.

Aktifkan layer Lantai. Buatlah obyek lantai dengan perintah Polyline atau Line dengan ukuran seperti pada gambar:

Langkah 2

Aktifkan Layer dinding batu. Buat Rectangle 0,25×0,75 (di mulai titik 0,50 dari sebelah kiri).

Langkah 3

Duplikat obyek dinding batu diposisi titik 0,50 dari sebelah kanan. Anda dapat menggunakan perintah Mirror atau Copy hingga hasilnya seperti gambar dibawah ini.

Langkah 4

Aktifkan Layer dinding cat. Buatlah obyek list dinding seperti dibawah ini dengan menggunakan perintah polyline.

Langkah 5

Langkah berikutnya, buat garis dinding sepanjang 1,60 seperti dibawah ini dengan menggunakan perintah line.

Langkah 6

Gandakan obyek list dinding yang sudah dibuat pada langkah 4 sehingga tepat berada diatas garis dinding yang dibuat pada langkah sebelumnya dengan perintah copy.

Langkah 7

Buatlah garis dinding sepanjang 0,45 diatas list dinding hasil dari mengcopy (langkah 6) dengan perintah line.

Langkah 8

Aktifkan Layer atap dan buatlah garis atap dengan bentuk dan ukuran seperti dibawah ini. Anda dapat menggunakan perintah line atau polyline.

Langkah 9

Aktifkan Layer kusen dan gambarlah obyek dibawah ini dengan menggunakan polyline atau rectangle.

Langkah 10

Aktifkan Layer arsir. Buatlah garis tali air dengan ketebalan 0,02 pada daerah dinding bawah Anda dapat menggunakan perintah line, rectangle ataupun polyline. Duplikat obyek tali air tersebut dengan jarak seperti pada gambar dibawah ini:

Langkah 11

Beri arsiran pada bagian dinding bawah dan dinding batu dengan settingan sebagai berikut:

- Dinding bagian bawah:

  • Pattern : AR-SAND
  • Angle : 0
  • Scale : 0,001
  • Dinding batu:
  • Pattern : AR-B816
  • Angle : 0
  • Scale : 0,0005

Hasilnya dari langkah tadi adalah seperti ini:

Hasil Akhir dari gambar Tampak Kiri seperti dibawah ini:


Langkah 12

Duplikat hasil akhir tampak kiri yang sudah kita buat untuk membuat tampak kanan.

Langkah 13

Aktifkan Layer kusen dan buatlah jendela seperti ukuran dibawah ini.

Langkah 14

Pindahkan gambar kusen tersebut pada hasil duplikat tampak kiri sehingga seperti pada gambar berikut.

Langkah 15

Berikan arsiran pada daerah kaca pada kusen. Gunakan perintah hatch dengan settingan dibawah ini.

  • Pattern : AR-RROOF
  • Angle : 45
  • Scale : 0,01

Hingga hasil dari arsiran seperti ini:

Hasil Akhir dari gambar Tampak Kanan seperti dibawah ini:

SILAHKAN MENDOWNLOAD FILE AUTOCAD – DENAH + Atap + Tampak Belakang + Tampak Kiri Kanan POS JAGA dengan klik disini

Baca Juga Tutorial AutoCAD

Rumah Tinggal Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 2 – Atap

Pos Jaga Bagian 3 – Tampak Belakang

Pos Jaga Bagian 4 – Tampak Depan

Pos Jaga Bagian 5 – Tampak Kiri Kanan

Pos Jaga Bagian 6 – 3 Dimensi

Pos Jaga bagian 7 – Rendering

Fillet 3D

Circle – Trim (RockerArm)

Polygon, Circle, Line, Copy, Trim, Array

Circle, Line, Copy, Trim, Move, Rotate

Region, Extrude, Subtract, Fillet

Sambungan Kayu – Bibir Lurus

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Kursus AutoCAD 2D & 3D


Tutorial AutoCAD Circle-Trim (rockerarm)

$
0
0

Saya mendapatkan pertanyaan dari pengunjung blog ini melalui email mengenai bagaimana cara mengambar objek berbentuk lengkung dengan menggunakan autocad. Berikut ini salah satu bentuk lengkung menyerupai rocker arm yang akan dibuat dengan menggunakan perintah Circle dan Trim. Tutorial di bawah ini dapat Anda praktekan bisa menggunakan AutoCAD ataupun DraftSight, karena langkah-langkah berikut ini dapat diterapkan di kedua perangkat lunak tersebut.

Mari kita mulai:

Langkah 1

Buatlah lingkaran dengan diameter 200 yang berpusat pada koordinat 0,0 dengan menggunakan perintah Circle-CenterDiameter.

Circle Diameter 200

Circle Diameter 200

Langkah 2

Buatlah lingkaran dengan diameter 300 yang berpusat pada koordinat 0,0 dengan menggunakan perintah Circle-CenterDiameter.

Circle Diameter 300

Circle Diameter 300

Langkah 3

Buatlah lingkaran dengan diameter 75 yang berpusat pada koordinat -300,75 dengan menggunakan perintah Circle-CenterDiameter.

Circle Diameter 75

Circle Diameter 75

Langkah 4

Buatlah lingkaran dengan diameter 150 yang berpusat pada koordinat -300,75 dengan menggunakan perintah Circle-CenterDiameter.

Circle Diameter 150

Circle Diameter 150

Langkah 5

Buatlah lingkaran dengan diameter 75 yang berpusat pada koordinat 300,-75 dengan menggunakan perintah Circle-CenterDiameter.

Circle Diameter 75

Circle Diameter 75

Langkah 6

Buatlah lingkaran dengan diameter 150 yang berpusat pada koordinat 300,-75 dengan menggunakan perintah Circle-CenterDiameter.

Circle Diameter 150

Circle Diameter 150

Langkah 7

Buatlah lingkaran dengan radius 400  dan bersinggungan dengan lingkaran sebelah kanan-atas menggunakan perintah Circle-TanTanRadius. (penentuan titik singgung diperlihatkan pada angka 1 & 2)

Titik Singgung 1 & 2

Titik Singgung 1 & 2

Langkah 8

Potong lingkaran menggunakan perintah Trim dengan batasan yang diperlihatkan pada angka 3 & 4.  Pilihlah bagian lingkaran yang akan dipotong dengan mengklik garis yang diperlihatkan angka 5.

Trim Circle Diameter 400

Trim Circle Diameter 400

Hasil dari langkah diatas akan menjadi seperti gambar berikut ini:

Hasil Trim Circle Diameter 400 (atas)

Hasil Trim Circle Diameter 400 (atas)

Langkah 9

Buatlah lingkaran dengan radius 400  dan bersinggungan dengan lingkaran sebelah kiri-bawah  menggunakan perintah Circle-TanTanRadiusPotong lingkaran dengan cara seperti langkah 8 menggunakan perintah Trim dengan menentukan batasannya sehingga hasilkan akan seperti gambar dibawah ini:

Hasil Trim Circle Diameter 400 (bawah)

Hasil Trim Circle Diameter 400 (bawah)

Langkah 10

Buatlah lingkaran dengan radius 125  dan bersinggungan dengan lingkaran sebelah kanan-bawah menggunakan perintah Circle-TanTanRadiusPotong lingkaran dengan cara seperti langkah 8 menggunakan perintah Trim dengan menentukan batasannya sehingga hasilkan akan seperti gambar dibawah ini:

Hasil Trim Circle Diameter 125 (bawah)

Hasil Trim Circle Diameter 125 (bawah)

Langkah 11

Buatlah lingkaran dengan radius 125  dan bersinggungan dengan lingkaran sebelah kiri-atas  menggunakan perintah Circle-TanTanRadiusPotong lingkaran dengan cara seperti langkah 8 menggunakan perintah Trim dengan menentukan batasannya sehingga hasilkan akan seperti gambar dibawah ini:

Hasil Trim Circle Diameter 125 (atas)

Hasil Trim Circle Diameter 125 (atas)

Hasil Akhir 

Anda dapat menambahkan garis as dan dimensi sehingga hasil akhirnya akan terlihat seperti gambar dibawah ini. Semoga tutorial ini bermanfaat.

Hasil Akhir Rocker Arm

Hasil Akhir Rocker Arm

Baca Juga Tutorial AutoCAD

Rumah Tinggal Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 2 – Atap

Pos Jaga Bagian 3 – Tampak Belakang

Pos Jaga Bagian 4 – Tampak Depan

Pos Jaga Bagian 5 – Tampak Kiri Kanan

Pos Jaga Bagian 6 – 3 Dimensi

Pos Jaga bagian 7 – Rendering

Fillet 3D

Circle – Trim (RockerArm)

Polygon, Circle, Line, Copy, Trim, Array

Circle, Line, Copy, Trim, Move, Rotate

Region, Extrude, Subtract, Fillet

Sambungan Kayu – Bibir Lurus

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Kursus AutoCAD 2D & 3D


Tutorial AutoCAD – Tugas CAD 2

$
0
0

Berikut ini tutorial autocad untuk tugas 2 yang diberikan pada para siswa kelas 3. Tugas ini penggabungan dari materi yang sudah diberikan setelah tugas 1. Perintah yang digunakan antaralain: Polygon, Circle, Line, Copy, Trim, Array.

ok kita mulai !

Langkah 1

Buat obyek Segi Enam menggunakan perintah Polygon “Circumscribed about circle” jarak 37.5 dengan jumlah sisi 6 

polygon circumscribed 37.5

polygon circumscribed 37.5

Langkah 2

Lakukan langkah Polygon diatas untuk membuat obyek segi enam dengan jarak 57.5 dari titik pusat ke sisi obyek

polygon circumscribed 57.5

polygon circumscribed 57.5

Langkah 3

Buat lingkaran menggunakan perintah Circle dengan diameter 400 dengan titik pusat mengacu di polygon yang sudah dibuat

circle diameter 400

circle diameter 400

Langkah 4

Buat 2 buah lingkaran dengan menggunakan perintah Circle di sisi kanan lingkaran dengan diameter 50 dan 100

circle 50 , 100

circle 50 , 100

Langkah 5

Buatlah garis menggunakan perintah Line dari titik pusat polygon ke titik pusat lingkaran disisi kanan

line 200

line 200

Langkah 6

Duplikat garis yang sudah dibuat ke atas dan ke bawah dengan jarak masing-masing 10 dengan perintah Copy

copy 10

copy 10

Langkah 7

Buatlah 4 buah lingkaran radius 20 seperti gambar dibawah ini dengan menggunakan perintah Circle - TanTanRadius

circle tantanradius 20

circle tantanradius 20

Langkah 8

Potong keempat lingkaran tersebut dengan perintah Trim sehingga menjadi seperti gambar berikut ini

trim

trim

Langkah 9

Perbanyak obyek hasil dari langkah 4 sampai langkah 8 dengan perintah Array sehingga hasilnya tampak dibawah ini

array 6

array 6

Langkah 10

Buatlah obyek yang dicetak tebal dibawah ini sesuai dengan langkah-langkah diatas. (Ukuran sama dengan langkah 4 sampai langkah 8)

line,copy, circle, trim

line,copy, circle, trim

Langkah 11

perbanyak hasil dari langkah 10 dengan menggunakan perintah Array dan hasilnya akan tampak seperti gambar dibawah ini

array 6

array 6

Langkah 12

Potong garis polygon dengan perintah Trim sesuai gambar berikut

trim

trim

Langkah 13

Rubah bentuk garis yang berwarna merah dibawah ini menjadi garis putus-putus

garis putus-putus

garis putus-putus

Hasil Akhir

Semua langkah diatas akan menjadi gambar dibawah ini. 

Hasil Akhir

Hasil Akhir

Semoga berhasil dan bermanfaat!

salam

Baca Juga Tutorial AutoCAD

Rumah Tinggal Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 2 – Atap

Pos Jaga Bagian 3 – Tampak Belakang

Pos Jaga Bagian 4 – Tampak Depan

Pos Jaga Bagian 5 – Tampak Kiri Kanan

Pos Jaga Bagian 6 – 3 Dimensi

Pos Jaga bagian 7 – Rendering

Fillet 3D

Circle – Trim (RockerArm)

Polygon, Circle, Line, Copy, Trim, Array

Circle, Line, Copy, Trim, Move, Rotate

Region, Extrude, Subtract, Fillet

Sambungan Kayu – Bibir Lurus

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Kursus AutoCAD 2D & 3D


Tutorial AutoCAD – Tugas CAD 3

$
0
0

Berikut ini tutorial autocad untuk tugas 3 yang diberikan pada para siswa kelas 3. Perintah yang digunakan antaralain: Circle, Line, Copy, Trim, Move, Rotate. Paling lambat dikumpulkan tanggal 04 Desember 2011 ke email masing-masing kelas. Metode pengiriman dapat melalui email / facebook masing-masing siswa.

mari kita mulai:

Langkah 1

Buatlah garis dengan panjang 110 dengan perintah Line.

Langkah 2

Pada titik ujung kiri garis, buatlah lingkaran dengan diameter 32 dengan perintah Circle.

Langkah 3

Pada titik ujung kanan garis, buatlah lingkaran dengan diameter 29 dengan perintah Circle.

Langkah 4

Gunakan perintah Copy untuk menduplikat garis keatas dan kebawah dengan jarak 5,5.

Langkah 5

Buat lingkaran yang bersinggungan dengan garis dan lingkaran sebelah kiri seperti pada gambar dibawah ini. Gunakan perintah CircleTantanradius dengan jari-jari 47.

Langkah 6

Potong garis dengan perintah Trim sehingga hasilnya akan seperti gambar berikut:

Langkah 7

Lakukan langkah 5 dan 6 untuk bagian bawah sehingga hasilnya seperti gambar dibawah ini:

Langkah 8

untuk langkah ini persis lakukan seperti langkah 5 dan 6 untuk bagian kanan sehingga hasilnya seperti gambar dibawah ini:

Langkah 9

Buatlah lingkaran radius 13 dengan titik pusat di ujung kiri garis. Gunakan perintah Circle.

Langkah 10

Silahkan memindahkan lingkaran yang baru saja dibuat dengan jarak 6 ke kiri dan 2 ke bawah. Gunakan perintah Move.

Langkah 11

Buatlah garis tengah lingkaran, kemudian duplikat ke atas dan ke bawah sejarak 8,5. Gunakan perintah Line dan Copy.

Langkah 12

Putar ketiga garis tersebut dengan sudut 17 derajat dengan titik pusat di lingkaran radius 13. Gunakan perintah Rotate.

Langkah 13

Potonglah garis dan lingkaran tersebut sehingga hasilnya akan seperti gambar dibawah ini. Gunakan perintah Trim.

Langkah 14

Gunakan perintah Circle untuk membuat lingkaran dengan radius 9 pada ujung kanan garis.

Langkah 15

Silahkan memindahkan lingkaran yang baru saja dibuat dengan jarak 6 ke kanan dan 2 ke atas. Gunakan perintah Move.

Langkah 16

Buatlah garis tengah lingkaran, kemudian duplikat ke atas dan ke bawah sejarak 6,5. Gunakan perintah Line dan Copy.

Langkah 17

Putar ketiga garis tersebut dengan sudut 17 derajat dengan titik pusat di lingkaran radius 9. Gunakan perintah Rotate.

Langkah 18

Potonglah garis dan lingkaran tersebut sehingga hasilnya akan seperti gambar dibawah ini. Gunakan perintah Trim.

Hasil Akhir

Silahkan melengkapi ukuran dan merubah bentuk garis sehingga hasil akhirnya akan menjadi gambar berikut:

Baca Juga Tutorial AutoCAD

Rumah Tinggal Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 2 – Atap

Pos Jaga Bagian 3 – Tampak Belakang

Pos Jaga Bagian 4 – Tampak Depan

Pos Jaga Bagian 5 – Tampak Kiri Kanan

Pos Jaga Bagian 6 – 3 Dimensi

Pos Jaga bagian 7 – Rendering

Fillet 3D

Circle – Trim (RockerArm)

Polygon, Circle, Line, Copy, Trim, Array

Circle, Line, Copy, Trim, Move, Rotate

Region, Extrude, Subtract, Fillet

Sambungan Kayu – Bibir Lurus

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Kursus AutoCAD 2D & 3D


Tutorial AutoCAD – Tugas CAD 4

$
0
0

Lanjut tutorial autocad untuk tugas CAD 4 yang bernuansa 3 dimensi untuk semester genap ini. perintah yang digunakan antara lain: circle, line, copy, rotate, trim, region, extrude, subtract, union dan fillet.

Ok mari kita mulai,………….

Langkah 1

Buatlah lingkaran dengan diameter 1.50 menggunakan perintah circle.

Langkah 2

Buatlah lingkaran berdiameter 1.75 dengan  titik pusat pada lingkaran pertama menggunakan perintah circle.

Langkah 3

Buatlah lingkaran berdiameter 2.45 dengan titik pusat yang sama pada langkah diatas menggunakan perintah circle.

Langkah 4

Buatlah lingkaran berdiameter 0.30 pada bagian kanan menggunakan perintah circle, seperti terlihat pada gambar berikut ini.

Langkah 5

Buatlah lingkaran dengan radius 0.25 pada bagian kanan menggunakan perintah circle, seperti terlihat pada gambar berikut ini.

Langkah 6

Duplikat kedua lingkaran pada bagian kanan tersebut ke bagian atas, bawah dan kanan seperti terlihat pada gambar dibawah ini dengan menggunakan perintah copy.

Langkah 7

Putar 45 derajat seluruh obyek yang sudah dibuat dengan menggunakan perintah rotate.

Langkah 8

Buatlah garis mendatar pada bagian tengah seperti gambar berikut. Gunakan perintah line.

Langkah 9

Duplikat garis mendatar tersebut sejauh 1 ke atas dan bawah dengan perintah copy.

Langkah 10

Putar 90 derajat garis pada bagian tengah dengan perintah rotate.

Langkah 11

Duplikat garis tersebut  sejarak 1 ke kanan dan kiri dengan menggunakan perintah copy.

Langkah 12

Hapus lingkaran diameter 2.45 dan garis di tengah dengan perintah erase.

Langkah 13

Potong lingkaran dan garis pada setiap pojok dengan perintah trim. Hasil dari langkah ini akan terlihat pada gambar dibawah ini.

Langkah 14

Gunakan perintah region untuk membuat permukaan pada obyek yang sudah dibuat. Rubah visual style> Conceptual untuk melihat hasil perubahannya.

Langkah 15

Rubah lah sudut pandang dari menu view>3d views> sw isometric. Kemudian berikan ketinggian 1 pada lingkaran berdiameter 1.50 dan 1.75 kearah bawah dengan perintah extrude.

Langkah 16

Berikan ketinggian pada obyek yang lainnya setinggi 0.25 dengan perintah extrude.

Langkah 17

Lubangi obyek bagian atas dengan keempat lingkaran pada setiap pojok dengan perintah subtract.

Langkah 18

Berikan perintah union untuk menggabungkan obyek bagian atas dengan lingkaran berdiameter 1.75 bagian bawah.

Langkah 19

Gunakan perintah subtract untuk melubangi obyek atas dan bawah dengan lingkaran berdiameter 1.50 pada bagian tengah.

Langkah 20

Berikan perintah fillet pada setiap pertemuan pojok sehingga terlihat seperti gambar berikut ini.

Sekian tutorial autocad untuk tugas CAD 4. Kalau ada kesulitan silahkan berkomentar ya..

salam

Baca Juga Tutorial AutoCAD

Rumah Tinggal Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 2 – Atap

Pos Jaga Bagian 3 – Tampak Belakang

Pos Jaga Bagian 4 – Tampak Depan

Pos Jaga Bagian 5 – Tampak Kiri Kanan

Pos Jaga Bagian 6 – 3 Dimensi

Pos Jaga bagian 7 – Rendering

Fillet 3D

Circle – Trim (RockerArm)

Polygon, Circle, Line, Copy, Trim, Array

Circle, Line, Copy, Trim, Move, Rotate

Region, Extrude, Subtract, Fillet

Sambungan Kayu – Bibir Lurus

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Kursus AutoCAD 2D & 3D


Tutorial AutoCAD “2D dan 3D Pos Jaga” – Bagian 7 (Rendering)

$
0
0

F. RENDERING

Hasil Render AutoCAD Pos JagaBagian ini merupakan bagian terakhir dari serangkaian Tutorial AutoCAD Pos Jaga. Yang akan dibahas disini cara membuat gambar realistik dengan memberikan material, camera, lighting dan rendering pos jaga. Silahkan mendownload file latihan sebelumnya disini.

Anda dapat mendapatkan tutorial & file sebelumnya, silahkan membaca di:

3D Modeling AutoCAD

OK mari kita mulai!

Sebelumnya pastikan tampilan AutoCAD Anda sudah dalam nuansa 3D Modeling. Untuk memastikan, silahkan klik Workspace Switching bagian kanan bawah dan pilih 3D Modeling, seperti gambar:

Langkah 1

Ketikan perintah Layer, maka akan muncul jendela seperti dibawah ini. Klik 2x tulisan 3D-Lantai untuk mengaktifkan layer tersebut.

Layer 3D Lantai AutoCAD

Langkah 2

Sembunyikan semua layer yang ada, kecuali layer 3D-Lantai dengan mengklik icon Freeze seperti terlihat pada gambar berikut ini.

Freeze Layer AutoCAD

Kemudian klik tanda silang untuk menutup jendela layer.

Freeze Layer AutoCAD

Maka hanya obyek lantai yang muncul pada layar autocad seperti gambar dibawah ini:Lantai AutoCAD

Langkah 3

Kita akan memberikan material pada obyek lantai. Munculkan Tool Palettes dengan mengetikan perintah ToolPalettes. Aktifkan Material Library Finishes – Ceiling and Tiles seperti terlihat pada gambar.

Tool Palettes - Materials Library AutoCAD

Langkah 4

Pilih salah satu material yang ada, pada tutorial ini dipilih Finishes.Tiling.Ceramic.Checker

Material Lantai AutoCAD

Langkah 5

Untuk memberikan material pada obyek lantai cukup menseleksi / klik kotak yang ada pada tampilan autocad saat ini.

Apply Material to Object - Lantai AutoCAD

Langkah 6

Silahkan merubah tampilan obyek dari wireframe ke realistic dengan perintah VisualStyles.

Visual Styles - Realistic AutoCAD

Langkah 7

Saat ini dibutuhkan konfigurasi dari material yang diapikasikan pada obyek lantai karena skalanya terlalu besar. Anda dapat mengetikan perintah Materials, kemudian atur sesuai dengan kebutuhan pada bagian Material Scaling & Tiling.

Scaling & Tiling - Material Lantai AutoCAD

Langkah 8

Ok lanjut dengan mengaktifkan obyek berikutnya. Ketikan perintah Layer, kemudian aktifkan layer 3D-Kusen.

Layer 3D Kusen AutoCAD

Langkah 9

Seperti langkah sebelumnya, pilih material yang akan diterapkan pada obyek kusen. Saya menggunakan Woods – Plastics.Finish Carpentry.Wood.Paneling.1 pada Material Library Woods and Plastics.

Material Kusen AutoCAD

Langkah 10

Silahakan menerapkan pada obyek kusen yang ada

Apply Material to Object - Kusen AutoCAD

Langkah 11

Untuk mengatur proporsinya material kusen, silahkan dirubah Scale Units, Width, Height pada material Scaling & Tiling Materials.

Scaling & Tiling - Material Kusen AutoCAD

Langkah 12

Lanjut lagi mengakifkan obyek berikutnya dengan mengaktifkan layer 3D-Kaca.

Layer 3D Kaca AutoCAD

Langkah 13

Pilih material yang akan diterapkan pada obyek kaca. Disini saya menggunakan Doors – Windows.Glazing.Glass.Spandrel pada Material Library Doors and Windows.

Material Kaca AutoCAD

Langkah 14

Pilih obyek kaca yang menggunakan material yang sudah Anda pilih.

Apply Material to Object - Kaca AutoCAD

Langkah 15

Di lanjut, Aktifkan layer 3D-Dinding batu.

Layer 3D Batu AutoCAD

Langkah 16

Tentukan material yang akan digunakan pada obyek dinding batu. Saya memilih Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Basket.Weave pada Material Library Masonry – Bricks.

Material Batu Alam AutoCAD

Langkah 17

Silahkan aplikasikan pada semua obyek dinding batu.

Apply to Object - Batu Alam AutoCAD

Langkah 18

Atur material dinding batu pada bagian Material Scaling & Tiling.

Scaling & Tiling - Material Batu Alam AutoCAD

Langkah 19

Lanjut terus, aktifkan layer 3D-dinding cat

Layer 3D Lantai Dinding AutoCAD

Langkah 20

Pilih material dinding cat, saya memilih Finishes.Painting.Lacquer.White pada Material Library Finishes – Paint, Plaster, Walls, Wax.

Material Dinding AutoCAD

Langkah 21

Pilih semua obyek dinding cat untuk mengaplikasikan material yang sudah dipilih.

Apply to Object - Dinding AutoCAD

Langkah 22

Lanjut.. lanjut, Aktifkan layer 3D-Atap

Layer 3D Atap AutoCAD

Langkah 23

Pilih…pilih material, saya coba memilih Thermal – Moisture.Roofing – Siding Panels.Metal.Copper pada material Library Thermal and Moisture.

Material Atap AutoCAD

Langkah 24

Silahkan terapkan material yang sudah dipilih pada obyek atap kemudian atur skalanya. Oh iya untuk obyek listplanknya saya pilih material kayu…

Scaling & Tiling - Atap AutoCAD

Langkah 25

Pada langkah ini kita akan membuat Camera untuk melihat secara Realistic obyek 3D Pos Jaga. Gunakan perintah camera kemudian atur letak dan penampakannya. Saya biasanya melihat dari tampak atas agar lebih mudah mengaturnya. Kemudian atur dengan tampak depan dan samping.

Camera AutoCAD

Langkah 26

Oh iya, supaya nanti hasil rendernya lebih  bagus, saya menambahakan obyek rumput dengan perintah Box dan memberikan material dan pengaturannya yang terlihat pada gambar dibawah ini.

Material Apply to Object  Rumput AutoCAD

Langkah 27

Jika dirasa sudah pas, balik lagi ke kamera. Pastikan Anda memilih camera kemudian klik kanan di mouse pilih Set Camera View.

Set Camera View AutoCAD

Langkah 28

OK Mulai dari langkah ini kita akan mengkonfigurasi pencahayaan. Klik Tab Render, pada area Lights aktifkan Full Shadows.

Full Shadows AutoCAD

Langkah 29

Pada area Sun & Location aktifkan Sky Background and Illumination.

Sky Background and Illumination AutoCAD

Langkah 30

Masih pada area Sun & Location, klik  Sun Status kemudian pilih Turn off the default lighting (recommended).

Sun Status - Turn off the default lighting AutoCAD

Langkah 31

Masih pada area Sun & Location, Silahkan Set Location, Date, Time.  Pastikan Materials / Tekstures On.

Set Location Date Time AutoCAD

Langkah 32

Aktifkan Global Illumination dengan klik icon lampu. Anda dapat memunculkan jendela Advanced Render Settings dengan klik tanda panah kecil paling pojok kanan seperti terlihat pada gambar.

Indirect Illumination - Global Illumination AutoCAD

Langkah 33

Ok, selesai sudah konfigurasinya. Silahkan ketikan perintah Render untuk proses rendering.

Rendering AutoCAD

Langkah 34

Tunggu sampai proses selesai. Untuk menyimpan hasilnya silahkan klik File Save, tentukan lokasi penyimpanan dan berikan nama & jenis filenya.

Save Rendering AutoCAD

Hasil Render

Hasil Render AutoCAD Pos Jaga

Baca Juga Tutorial AutoCAD

Rumah Tinggal Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 2 – Atap

Pos Jaga Bagian 3 – Tampak Belakang

Pos Jaga Bagian 4 – Tampak Depan

Pos Jaga Bagian 5 – Tampak Kiri Kanan

Pos Jaga Bagian 6 – 3 Dimensi

Pos Jaga bagian 7 – Rendering

Fillet 3D

Circle – Trim (RockerArm)

Polygon, Circle, Line, Copy, Trim, Array

Circle, Line, Copy, Trim, Move, Rotate

Region, Extrude, Subtract, Fillet

Sambungan Kayu – Bibir Lurus

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Kursus AutoCAD 2D & 3D



Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal

$
0
0

Dalam waktu dekat saya akan membuat Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal yang rencananya akan berbentuk Tutorial Series. Semangat saya muncul berdasarkan dari banyaknya feedback pengunjung blog ini yang menanyakan Tutorial AutoCAD Gambar Kerja (ShopDrawing) baik melalui email maupun komentar. Mungkin tidak terpuaskan dengan Tutorial AutoCAD 2D & 3D Pos Jaga yang pernah saya buat ya..? padahal sudah sampai Tutorial Rendering tuh..!

Saya sudah membuat Gambar Denah, Tampak, Potongan, Detail dari Rencana Rumah Tinggal sederhana satu lantai (ini karena saya lagi ngambil cicilan rumah 1 lantai, kalau nanti sudah punya rumah 2 lantai akan saya buat tutorial dua lantai deh.. hehhe).

Tutorial AutoCAD Gambar Denah Tampak Rumah Tinggal

Tutorial AutoCAD Gambar Denah Tampak Rumah Tinggal

Tutorial AutoCAD Gambar Potongan Detail Rumah Tinggal

Tutorial AutoCAD Gambar Potongan Detail Rumah Tinggal

Jika ada banyak waktu luang, tidak menutup kemungkinan gambar detail akan bertambah. Ada permintaan lain agar tutorialnya sampai ke Gambar Kerja Mekanikal & Elektrikal. Alasannya karena kebutuhan dunia kerja menuntut keterampilan/skill tidak hanya sebatas gambar arsitekturnya saja. Mudah-mudahan dapat saya penuhi…!!!

Do’akan semangat saya tidak turun ya…!!!

Berikut Link Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal yang sudah di publish:

Rumah Tinggal Bagian 1 – Denah

Baca Juga Tutorial AutoCAD Yang Lain

Pos Jaga Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 2 – Atap

Pos Jaga Bagian 3 – Tampak Belakang

Pos Jaga Bagian 4 – Tampak Depan

Pos Jaga Bagian 5 – Tampak Kiri Kanan

Pos Jaga Bagian 6 – 3 Dimensi

Pos Jaga bagian 7 – Rendering

Fillet 3D

Circle – Trim (RockerArm)

Polygon, Circle, Line, Copy, Trim, Array

Circle, Line, Copy, Trim, Move, Rotate

Region, Extrude, Subtract, Fillet

Sambungan Kayu – Bibir Lurus

 

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Kursus AutoCAD 2D & 3D


Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal – Bagian 1 (Denah)

$
0
0

Akhirnya Tutorial pertama dalam TUTORIAL AUTOCAD  MEMBUAT GAMBAR KERJA RUMAH TINGGAL dapat dimulai. Sebagai informasi, tahap demi tahap dalam tutorial ini lebih diperuntukan bagi yang sedikit sudah mengerti penggunaan perintah dasar AutoCAD.

Cara penyelesaian tahap demi tahap dalam tutorial ini disesuaikan pengalaman dan pola menyelesaikan masalah masing-masing. Disini hanya menguraikan langkah dan perintah AutoCAD yang digunakan.

Perintah Layer dan konfigurasi warna, bentuk dan ketebalan garis  tidak dibahas dalam tutorial ini karena sudah dianggap mengerti (biar ga kepanjangan tutorialnya!). Bila masih ada yang belum mengerti, silahkan coba dulu tutorial membuat pos jaga yang lebih simpel disini .

Ok kita mulai Tutorial AutoCAD Membuat Gambar Kerja Rumah Tinggal – Bagian 1 (Denah)!

LANGKAH 1

Buat garis AS (warna merah) dengan ukuran sesuai gambar. Anda dapat menggunakan perintah LINE atau POLYLINE .

GARIS-AS (Tutorial AutoCAD)

GARIS-AS

LANGKAH 2

Buat obyek KOLOM (warna merah) lengkap dengan arsirannya, ukuran sesuai gambar. Gunakan perintah LINE atau POLYLINE atau RECTANGLE untuk membuatnya. Perintah HATCH digunakan untuk membuar arsiran. Letakan obyek kolom yang sudah jadi ke seluruh titik pojok pada garis AS. Gunakan perintah COPY untuk menyelesaikan langkah ini.

KOLOM (Tutorial AutoCAD)

KOLOM

LANGKAH 3

Buat garis DINDING PLESTERAN (warna biru) dengan bentuk sesuai gambar. Pada tahap ini, Anda dapat menggunakan perintah draw seperti LINE atau MULTYLINE atau POLYLINE atau RECTANGLE. Perintah modify dapat pula digunakan untuk menyelesaikan langkah ini, seperti OFFSET atau COPY dan TRIM.

DINDING-PLASTER (Tutorial AutoCAD)

DINDING-PLASTER

LANGKAH 4

Buat obyek KUSEN PINTU (warna merah) dengan bentuk dan ukuran sesuai gambar, kemudian letakan pada denah yang ada. Dalam proses pembuatan obyek ini, perintah draw yang dapat digunakan antaralain:  LINE, POLYLINE, RECTANGLE, CIRCLE, ARC. Sedangkan perintah modify yang dapat digunakan diantaranya:  COPY, MIRROR, MOVE, TRIM, ROTATE, HATCH, BLOCK.

KUSEN-PINTU (Tutorial AutoCAD)

KUSEN-PINTU

LANGKAH 5

Buat obyek KUSEN JENDELA (warna merah) dengan bentuk dan ukuran sesuai gambar, kemudian letakan pada denah yang ada. Dalam proses pembuatan obyek ini, perintah draw yang dapat digunakan antaralain:  LINE, POLYLINE, RECTANGLE. Sedangkan perintah modify yang dapat digunakan diantaranya:  COPY, MIRROR, MOVE, ROTATE, HATCH, BLOCK.

KUSEN-JENDELA  (Tutorial AutoCAD)

KUSEN-JENDELA

LANGKAH 6

Lakukan modifikasi pada garis DINDING PLESTERAN disetiap posisi peletakan KUSEN PINTU. Gunakan perintah TRIM untuk memotong garis tersebut sehingga bentuknya menjadi seperti gambar.

TRIM DINDING-PINTU (Tutorial AutoCAD)

TRIM DINDING-PINTU

LANGKAH 7

Buat garis DINDING BATA (warna merah) dengan ukuran sesuai gambar. Anda dapat menggunakan perintah draw seperti : LINE atau MULTYLINE atau POLYLINE. Sedangkan perintah modify yang dapat digunakan diantaranya:  COPY, OFFSET, TRIM, STRETCH.

DINDING-BATA (Tutorial AutoCAD)

DINDING-BATA

LANGKAH 8

Buat ARSIRAN DINDING BATA (warna merah) dengan bentuk seperti pada gambar. Anda dapat menggunakan perintah HATCH dengan pattern ANSI32 .

ARSIR-BATA (Tutorial AutoCAD)

ARSIR-BATA

LANGKAH 9

Buat obyek TERAS (warna merah) pada bagian depan dan belakang denah. Dalam proses pembuatan obyek ini, perintah draw yang dapat digunakan antaralain:  LINE, POLYLINE, RECTANGLE. Perintah HATCH digunakan untuk membuat pola lantai dengan type USER DEFINED.

TERAS  (Tutorial AutoCAD)

TERAS

LANGKAH 10

Buat arsiran RUMPUT (warna merah) pada bagian belakang dan depan denah. Anda dapat menggunakan perintah HATCH dengan type GRASS.

RUMPUT (Tutorial AutoCAD)

RUMPUT

LANGKAH 11

Lengkapi denah dengan obyek TANAMAN (warna merah) seperti pada gambar. Anda dapat menggunakan TOOL PALETTES – ARCHITECTURAL – TREES untuk mempermudah dalam menyelesaikan tahap ini. Gunakan perintah SCALE dan MOVE untuk mengatur posisi obyek tanaman.

TANAMAN (Tutorial AutoCAD)

TANAMAN

LANGKAH 12

Lengkapi pula denah dengan obyek FURNITUR (warna merah) seperti pada gambar. Anda dapat menggunakan DESIGN CENTER – HOME – SPACE PLANNER untuk mempermudah dalam menyelesaikan tahap ini. Gunakan perintah SCALE dan MOVE untuk mengatur posisi obyek furnitur.

FURNITUR (Tutorial AutoCAD)

FURNITUR

Langkah 13

Buat TEKS ruang dan level (warna merah) sesuai gambar. Beberapa perintah yang dapat Anda gunakan diantaranya:  TEXT, COPY, MOVE .

TEKS (Tutorial AutoCAD)

TEKS

LANGKAH 14

Buat DIMENSI UKURAN denah (warna merah) sesuai gambar. Beberapa perintah yang dapat Anda gunakan diantaranya:  DIMENSION LINEAR, CONTINUE, QUICK DIMENSION

DIMENSI (Tutorial AutoCAD)

DIMENSI

LANGKAH 15

Buat NOTASI as dan potongan (warna merah) dengan bentuk sesuai gambar. Dalam proses pembuatan notasi, perintah draw yang dapat digunakan antaralain:  LINE, CIRCLE, TEXT. Sedangkan perintah modify yang dapat digunakan diantaranya:  COPY, MIRROR, MOVE, ROTATE, HATCH.

NOTASI  (Tutorial AutoCAD)

NOTASI

LANGKAH 16

Langkah terakhir buat JUDUL GAMBAR (warna merah) dengan menggunakan perintah TEXT dan LINE.

JUDUL (Tutorial AutoCAD)

JUDUL

HASIL AKHIR DENAH RUMAH TINGGAL

DENAH (Tutorial AutoCAD)

DENAH

Baca Juga Tutorial AutoCAD Yang Lain

Pos Jaga Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 2 – Atap

Pos Jaga Bagian 3 – Tampak Belakang

Pos Jaga Bagian 4 – Tampak Depan

Pos Jaga Bagian 5 – Tampak Kiri Kanan

Pos Jaga Bagian 6 – 3 Dimensi

Pos Jaga bagian 7 – Rendering

Fillet 3D

Circle – Trim (RockerArm)

Polygon, Circle, Line, Copy, Trim, Array

Circle, Line, Copy, Trim, Move, Rotate

Region, Extrude, Subtract, Fillet

Sambungan Kayu – Bibir Lurus

 

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Kursus AutoCAD 2D & 3D


Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal – Bagian 2 (Tampak Depan dan Belakang)

$
0
0

Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal - Bagian 2 (Tampak Depan & Belakang)

Tutorial kedua (membuat tampak depan dan belakang) dalam TUTORIAL AUTOCAD MEMBUAT GAMBAR KERJA RUMAH TINGGAL, merupakan lanjutan dari tutorial pertama yang berisi tentang cara membuat Denah. Sekedar mengingatkan, tahap demi tahap dalam tutorial ini lebih diperuntukan bagi yang sedikit sudah mengerti penggunaan perintah dasar AutoCAD.

OK mari kita lanjutkan:

LANGKAH 1

Buat Dinding bagian luar dengan ukuran seperti gambar dibawah ini. Anda dapat menggunakan perintah LINE, POLYLINE atau RECTANGLE.

01.DINDING-LUAR

01.DINDING-LUAR

LANGKAH 2

Selanjutnya buat garis lantai teras depan dan carport serta taman depan. Perintah yang dapat digunakan yaitu LINEPOLYLINE atau RECTANGLE.

02.GARIS-LANTAI

02.GARIS-LANTAI

LANGKAH 3

Gunakan kembali perintah LINE atau POLYLINE untuk menggambar garis dinding depan beserta listnya.

03.GARIS-LIST-DINDING

03.GARIS-LIST-DINDING

LANGKAH 4

Kembali gunakan perintah LINE atau POLYLINE untuk menggambar garis atap beserta listplanknya.

04.GARIS-ATAP

04.GARIS-ATAP

LANGKAH 5

Gambar obyek Kusen Jendela dengan ukuran seperti pada ghambar berikut ini. Perintah draw yang dapat digunakan antara lain: LINE, POLYLINE dan RECTANGLE. Untuk perintah modify dapat menggunakan perintah: OFFSET, COPY, MIRROR, TRIM, ERASE. Perintah HATCH dapat Anda gunakan untuk membuat arsiran kaca.

05.KUSEN-JENDELA

05.KUSEN-JENDELA

LANGKAH 6

Kembali gunakan perintah HATCH untuk membuat arsiran genteng pada area atap dan arsiran batu alam pada bagian dinding bawah. Maka jadilah tampak depannya.

06.HATCH-DINDING-ATAP

06.HATCH-DINDING-ATAP

LANGKAH 7

Untuk membuat tampak belakang, Anda tidak perlu membuat dari awal seperti membuat tampak depan. Gunakan perintah MIRROR untuk membuat duplikat tampak depan menjadi tampak belakang.

07.MIRROR-TAMPAK-DEPAN

07.MIRROR-TAMPAK-DEPAN

LANGKAH 8

OK kita konsentrasi pada obyek hasil dari MIRROR tampak depan. Modifikasi gambar yang sudah ada dengan menggeser jendela dengan perintah MOVE seperti yang terlihat pada gambar berikut ini.

08.MOVE-JENDELA

08.MOVE-JENDELA

LANGKAH 9

Buat obyek kusen pintu dan letakkan pada posisi sejajar dengan ketinggian kusen jendela yang ada (lihat gambar). Modifikasi garis lantai sesuai dengan garis bawah kusen pintu. Untuk langkah ini Anda dapat menggunakan perintah draw  antara lain: LINEPOLYLINE dan RECTANGLE. Untuk perintah modify dapat menggunakan perintah: OFFSETCOPYMIRRORTRIMERASE, dan lainnya.

09.KUSEN-PINTU

09.KUSEN-PINTU

LANGKAH 10

Buat notasi judul seperti pada gambar dibawah ini. Gunakan perinath RECTANGLE , LINE dan TEXT

10.JUDUL-GAMBAR-TAMPAK

10.JUDUL-GAMBAR-TAMPAK

Selesai sudah langkah-langkah membuat Tampak Depan & Tampak Belakang dari Denah yang sudah dibuat sebelumnya.

HASIL AKHIR TAMPAK DEPAN & BELAKANG RUMAH TINGGAL

HASIL-LATIHAN-AUTOCAD-TAMPAK-DEPAN-SAMPING-RUMAH-TINGGAL

Baca Juga Tutorial AutoCAD Yang Lain

Rumah Tinggal Bagian 1 – Denah

Rumah Tinggal Bagian 2 - Tampak Depan dan Belakang

Pos Jaga Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 2 – Atap

Pos Jaga Bagian 3 – Tampak Belakang

Pos Jaga Bagian 4 – Tampak Depan

Pos Jaga Bagian 5 – Tampak Kiri Kanan

Pos Jaga Bagian 6 – 3 Dimensi

Pos Jaga bagian 7 – Rendering

Fillet 3D

Circle – Trim (RockerArm)

Polygon, Circle, Line, Copy, Trim, Array

Circle, Line, Copy, Trim, Move, Rotate

Region, Extrude, Subtract, Fillet

Sambungan Kayu – Bibir Lurus

 

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Kursus AutoCAD 2D & 3D


Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal – Bagian 3 (Tampak Samping Kanan dan Kiri)

$
0
0

Tutorial ketiga (membuat tampak samping kanan dan kiri) dalam TUTORIAL AUTOCAD  MEMBUAT GAMBAR KERJA RUMAH TINGGAL, merupakan lanjutan dari tutorial kedua yang berisi tentang cara membuat tampak depan dan belakang. Sekedar mengingatkan, tahap demi tahap dalam tutorial ini lebih diperuntukan bagi yang sedikit sudah mengerti penggunaan perintah dasar AutoCAD.

OK mari kita lanjutkan:

LANGKAH 1

Buat Dinding pada tampak bagian kanan dengan ukuran seperti gambar dibawah ini. Anda dapat menggunakan perintah LINE, POLYLINE.

DINDING TAMPAK KANAN

DINDING TAMPAK KANAN

LANGKAH 2

Selanjutnya berikan arsiran dengan menggunakan perintah HATCH.

ARSIRAN DINDING TAMPAK KANAN

ARSIRAN DINDING TAMPAK KANAN

LANGKAH 3

Untuk membuat Tampak Samping Kiri, duplikasi gambar Samping Kanan yang sudah dibuat dengan perintah COPY. Kemudian hilangkan arsiran pada obyek hasil dari duplikas, gunakan perintah ERASE untuk menghilangkan arsiran tersebut.

DUPLIKASI DINDING TAMPAK KANAN

DUPLIKASI DINDING TAMPAK KANAN

LANGKAH 4

Konsentrasi pada obyek hasil duplikasi. Gunakan perintah LINE atau POLYLINE untuk menggambar garis dinding tampak samping bagian kiri (garis warna merah).

DINDING TAMPAK KIRI

DINDING TAMPAK KIRI

LANGKAH 5

Berikan arsiran pada area dinding samping kiri dengan menggunakan perintah HATCH.

ARSIRAN DINDING TAMPAK KIRI

ARSIRAN DINDING TAMPAK KIRI

LANGKAH 6

Selanjutnya kita akan membuat garis lisplank dengan perintah LINE atau POLYLINE sesuai dengan gambar berikut ini (garis warna merah)

LISTPLANK

LISTPLANK

LANGKAH 7

Buat notasi judul pada obyek gambar tampak samping kanan dan samping kiri. Anda dapat menggunakan perinta LINE, RECTANGLE, TEXT serta COPY & MOVE untuk memodifikasinya.

NOTASI JUDUL GAMBAR

NOTASI JUDUL GAMBAR

Selesai sudah langkah-langkah membuat Tampak Samping Kanan & Kiri dari Denah dan Tampak Depan yang sudah dibuat pada tutorial sebelumnya.

HASIL AKHIR TAMPAK SAMPING KANAN & KIRI RUMAH TINGGAL

HASIL AKHIR TAMPAK SAMPING KANAN & KIRI RUMAH TINGGAL

HASIL AKHIR TAMPAK SAMPING KANAN & KIRI RUMAH TINGGAL

Baca Juga Tutorial AutoCAD Yang Lain

Rumah Tinggal Bagian 1 – Denah

Rumah Tinggal Bagian 2 - Tampak Depan dan Belakang

Rumah Tinggal Bagian 3 - Tampak Samping Kanan dan Kiri

Pos Jaga Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 2 – Atap

Pos Jaga Bagian 3 – Tampak Belakang

Pos Jaga Bagian 4 – Tampak Depan

Pos Jaga Bagian 5 – Tampak Kiri Kanan

Pos Jaga Bagian 6 – 3 Dimensi

Pos Jaga bagian 7 – Rendering

Fillet 3D

Circle – Trim (RockerArm)

Polygon, Circle, Line, Copy, Trim, Array

Circle, Line, Copy, Trim, Move, Rotate

Region, Extrude, Subtract, Fillet

Sambungan Kayu – Bibir Lurus

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Kursus AutoCAD 2D & 3D


Tutorial AutoCAD Gambar Kerja Rumah Tinggal – Bagian 4 (Pondasi Batu Kali)

$
0
0

pondasi batu kali - gambar potongan rumah tinggalTutorial Keempat (membuat pondasi batu kali) ini merupakan bagian dari membuat gambar potongan rumah tinggal pada TUTORIAL AUTOCAD MEMBUAT GAMBAR KERJA RUMAH TINGGAL berseri. Anda dapat mempelajari tutorial sebelumnya yaitu membuat denah, tampak depan & belakang, tampak samping kanan & kiri. Sekedar mengingatkan, tahap demi tahap dalam tutorial ini lebih diperuntukan bagi yang sedikit sudah mengerti penggunaan perintah dasar AutoCAD.

Mari kita mulai:

LANGKAH 1

Buat garis tanah galian dengan ukuran seperti gambar dibawah ini. Anda dapat menggunakan perintah LINE atau POLYLINE.

gambar autocad tanah galian

garis tanah galian

LANGKAH 2

Selanjutnya gunakan perintah LINE atau POLYLINE untuk membuat gambar pondasi batukali berikut aanstamping dan lapisan pasir dibawahnya (garis warna merah) dengan ukuran sesuai gambar. Berikan arsiran dengan menggunakan perintah HATCH pada area gambar yang sudah dibuat.

gambar autocad pondasi batu kali aanstamping pasir urug

pondasi batu kali – aanstamping – pasir urug


LANGKAH 3

Buat obyek sloof lengkap dengan pembesiannya sesuai bentuk dan ukuran gambar (garis warna merah). Anda dapat menggunakan perintah LINE, POLYLINE atau RECTANGLE dan juga CIRCLE. Untuk memodifikasi gunakan perintah OFFSET, FILLET, COPY atau MIRROR. Untuk arsiran dapat menggunakan perintah HATCH.

gambar autocad sloof pembesian

sloof dan pembesian

LANGKAH 4

Lanjut membuat gambar dinding diatas gambar sloof yang sudah dibuat dengan ukuran sesuai gambar (garis warna merah). Gunakan perintah LINE, POLYLINE atau RECTANGLE untuk membuatnya. Berikan arsiran pada area bawah dan atas dengan perintah HATCH.

gambar autocad dinding diatas sloof

garis dinding diatas sloof

LANGKAH 5

Gunakan perintah LINE atau POLYLINE untuk membuat garis lantai, spesi dan pasir urug sesuai ukuran pada gambar (garis warna merah) . untuk membuat arsiran, gunakan perintah HATCH dan ubah bentuk garis spesi (adukan semen) seperti gambar berikut ini.

gambar autocad lantai spesi adukan semen pasir urug

lantai – spesi adukan semen – pasir urug

LANGKAH 6

Selanjutnya kita akan arsiran tanah urug dengan perintah HATCH seperti gambar berikut ini (garis warna merah).

gambar autocad tanah urug

tanah urug

Selesai sudah langkah-langkah membuat gambar pondasi batu kali yang akan digunakan untuk membuat potongan rumah tinggal pada tutorial selanjutnya.

HASIL AKHIR GAMBAR PONDASI BATU KALI

gambar-pondasi-batu-kali

Baca Juga Tutorial AutoCAD Yang Lain

Rumah Tinggal Bagian 1 – Denah

Rumah Tinggal Bagian 2 - Tampak Depan dan Belakang

Rumah Tinggal Bagian 3 - Tampak Samping Kanan dan Kiri

Rumah Tinggal Bagian 4 – Pondasi Batu Kali

Pos Jaga Bagian 1 – Denah

Pos Jaga Bagian 2 – Atap

Pos Jaga Bagian 3 – Tampak Belakang

Pos Jaga Bagian 4 – Tampak Depan

Pos Jaga Bagian 5 – Tampak Kiri Kanan

Pos Jaga Bagian 6 – 3 Dimensi

Pos Jaga bagian 7 – Rendering

Fillet 3D

Circle – Trim (RockerArm)

Polygon, Circle, Line, Copy, Trim, Array

Circle, Line, Copy, Trim, Move, Rotate

Region, Extrude, Subtract, Fillet

Sambungan Kayu – Bibir Lurus

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Kursus AutoCAD 2D & 3D


Tutorial Uji Validitas Butir Instrumen Penelitian

$
0
0

Beberapa minggu belakangan ini saya lebih disibukan dengan perhitungan statistik, dengan rumus-rumus dan langkah-langkah perhitungannnya. Sebagai catatan pribadi akan dibuat tutorial berseri mengenai statistik penelitian kuantitatif, yang diharapkan akan berguna dikemudian hari bila dibutuhkan tinggal baca online tanpa harus buka-buka buku lagi, khususnya perhitungan statistik 3 variabel (2 variabel bebas dan 1 variabel terikat) secara manual pada taraf signifikansi 0,05.

Sebagai catatan awal dibahas langkah uji validitas butir instrumen penelitian. Validasi dilakukan untuk menguji keabsahan butir instrumen. Validitas Konstruk (contruct validity) dapat menggunakan rumus korelasi pearson product moment, sebagai berikut :

koefisien korelasi product moment

Keterangan:

n = jumlah responden
X = skor variable (jawaban responden)
Y = skor total dari variable untuk responden ke-n

Kriteria yang digunakan untuk uji keabsahan butir jika rhitung lebih besar dari rtabel, maka butir instrumen dianggap Valid, sedang jika rhitung lebih kecil atau sama dengan rtabel maka butir instrumen dianggap tidak valid dan selanjutnya di drop atau tidak digunakan.

rtabel product momen n 30

Jumlah sampel uji coba diambil sebanyak 30 responden dalam populasi namun di luar dari sampel penelitian. Dari tabel diatas maka didapat nilai  rtabel, dengan taraf signifikan 5% sebesar = 0,361.

A. PERHITUNGAN UJI VALIDITAS INSTRUMEN VARIABEL X1

1. Data Hasil Penyebaran Instrumen Penelitian

Data Penelitian Variabel X1

2. Uji Validitas Butir Instrumen Nomor 1 

Uji Validitas Butir Instrumen Variabel X1 Nomor 1

Uji Validitas Butir Instrumen Variabel X1 Nomor 1

Butir pernyataan nomor 1 dinyatakan Valid, rhitung>rtabel (0,442>0,361). Selanjutnya perhitungan untuk butir No: 2 sampai 40 dapat dihitung dengan cara yang sama seperti butir pernyataan nomor 1 di atas.

3. Hasil Uji Validitas Butir Instrumen

Uji validitas Butir Instrumen Variabel X1

Untuk butir instrumen variabel X1 didapatkan hasil 6 butir pernyataan drop yaitu nomor 6, 12, 24, 30, 34 dan 39. Sehingga jumlah butir instrumen yang valid dan digunakan untuk penelitian sebanyak 34 butir pernyataan.

B. PERHITUNGAN UJI VALIDITAS INSTRUMEN VARIABEL X2

1. Data Hasil Penyebaran Instrumen Penelitian

Data Penelitian Variabel X2

2. Uji Validitas Butir Instrumen Nomor 1 

Uji Validitas Butir Instrumen Variabel X2 Nomor 1

Uji Validitas Butir Instrumen Variabel X2 Nomor 1

Butir pernyataan nomor 1 dinyatakan Valid, rhitung>rtabel (0,528>0,361). Selanjutnya perhitungan untuk butir No: 2 sampai 40 dapat dihitung dengan cara yang sama seperti butir pernyataan nomor 1 di atas.

3. Hasil Uji Validitas Butir Instrumen

Uji validitas Butir Instrumen Variabel X2

Untuk butir instrumen variabel X2 didapatkan hasil 2 butir pernyataan drop yaitu nomor 10, dan 28. Sehingga jumlah butir instrumen yang valid dan digunakan untuk penelitian sebanyak 38 butir pernyataan.

C. PERHITUNGAN UJI VALIDITAS INSTRUMEN VARIABEL X3

1. Data Hasil Penyebaran Instrumen Penelitian

Data Penelitian Variabel X3
2. Uji Validitas Butir Instrumen Nomor 1 
Uji Validitas Butir Instrumen Variabel X3 Nomor 1

Uji Validitas Butir Instrumen Variabel X3 Nomor 1

Butir pernyataan nomor 1 dinyatakan Valid, rhitung>rtabel (0,395>0,361). Selanjutnya perhitungan untuk butir No: 2 sampai 40 dapat dihitung dengan cara yang sama seperti butir pernyataan nomor 1 di atas.

3. Hasil Uji Validitas Butir Instrumen

Uji validitas Butir Instrumen Variabel X3

Untuk butir instrumen variabel X3 didapatkan hasil 3 butir pernyataan drop yaitu nomor 17, 25 dan 38. Sehingga jumlah butir instrumen yang valid dan digunakan untuk penelitian sebanyak 37 butir pernyataan.

Untuk tabel r product moment secara lengkap dapat dilihat di bawah ini:

tabel r product momentTutorial selanjutnya akan membahas tentang uji reliabilitas untuk uji coba instrumen penelitian yang datanya akan diambil dari butir instrumen yang valid dari variabel X1, X2, dan X3  diatas.

Semoga bermanfaat!


Tutorial AutoCAD Box-Wedge-Cylinder (pisau crusher)

$
0
0

 Untuk latihan dasar AutoCAD 3D dengan primitive 3D Solids dapat mengikuti langkah-langkah berikut ini. Perintah 3D solid yang digunakan pada tutorial ini hanya Box, Wedge dan Cylinder. Kasusnya adalah model pisau crusher, dimana tutorial ini merupakan pertanyaan dari salah satu peserta kursus autocad 3d  yang disampaikan via email.

Ok mari kita mulai:

Langkah 1:

Klik menu DRAW > MODELING > BOX
Klik kiri di area gambar > pilih LENGTH dibagian command
Arahkan mouse ke sumbu x (kanan atas) > ketik 10 enter
Arahkan mouse ke sumbu y (kanan bawah) > ketik 8 enter
Arahkan mouse ke sumbu z (atas) > ketik 1.5 enter

01 Tutorial AutoCAD Pisau Crusher - Box

 

Langkah 2:

Klik menu DRAW > MODELING > WEDGE
Klik kiri di pojok kiri bawah box > pilih LENGTH dibagian command
Arahkan mouse ke sumbu x (kiri bawah) > ketik 1 enter
Arahkan mouse ke sumbu y (kiri atas) > ketik 8 enter
Arahkan mouse ke sumbu z (atas) > ketik 1.5 enter

02 Tutorial AutoCAD Pisau Crusher - Wedge

Langkah 3:

Klik menu MODIFY > SOLID EDITING > UNION
Klik objek Box & Wedge enter

03 Tutorial AutoCAD Pisau Crusher - Union

Langkah 4:

Klik menu DRAW > MODELING > CYLINDER
Klik di pojok kanan atas > ketik 0.5 enter

04 Tutorial AutoCAD Pisau Crusher - Cylinder

Langkah 5:

Klik obyek Cylinder
Klik menu MODIFY > MOVE > Klik obyek Cylinder
Arahkan mouse ke sumbu x (kiri bawah) > ketik 2 enter

Klik obyek Cylinder
Klik menu MODIFY > MOVE > Klik objek Cylinder
Arahkan mouse ke sumbu y (kanan bawah) > ketik 2 enter

05 Tutorial AutoCAD Pisau Crusher - Move

Langkah 6:

Klik obyek Cylinder
Klik menu MODIFY > COPY > Klik obyek Cylinder
Arahkan mouse ke sumbu x (kiri bawah) > ketik 2 enter
Tekan tombol Esc

06 Tutorial AutoCAD Pisau Crusher - Copy

Langkah 7:

Klik menu DRAW > MODELING > BOX
Klik titik 1 2 3 seperti pada gambar

07 Tutorial AutoCAD Pisau Crusher - Box

Langkah 8:

Klik menu MODIFY > SOLID EDITING > UNION
Klik objek 2 Cylinder & Box enter

08 Tutorial AutoCAD Pisau Crusher - Union

Langkah 9:

Kik objek hasil penggabungan Cylinder & Box
Klik menu MODIFY > MIRROR
Klik titik Midpoint 1 & 2 enter

09 Tutorial AutoCAD Pisau Crusher - Mirror

Langkah 10:

Klik menu MODIFY > SOLID EDITING > SUBTRACT
Klik objek penggabungan Box & Wedge ( titik 1) enter
Klik objek penggabungan Box & Cylinder ( titik 2) enter

10 Tutorial AutoCAD Pisau Crusher - Subtract

Langkah 11:

Klik menu VIEW> VISUAL STYLES > CONCEPTUAL

11 Tutorial AutoCAD Pisau Crusher - Visual Style Concept

……………………………………………………………………………………………………………

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Tutorial Belajar AutoCAD Gratis



Tutorial AutoCAD Cloud Rendering in Autodesk 360

$
0
0

Tutorial untuk rendering autocad di cloud dengan autodesk 360 ini menggunakan 3d model rumah tinggal berbentuk klasik yang pernah saya buat sebelumnya. Pada akhir tutorial akan di sertakan hasil akhir dari rendering di autodesk 360 dengan resolusi yang cukup besar yakni 4000×3000 pixel.

ok mari kita mulai:

Langkah 1: 

Sebelum proses unggah ke autodesk 360, file autocad dari 3d model yang sudah dibuat dan sudah diberikan material serta penempatan posisi cameranya, harus di etransmit dengan cara klik logo autocad di sebelah kiri atas (gambar segitiga merah), pilih Publish kemudian klik eTransmit.

etransmit 1 tutorial rendering in autodesk 360

Langkah 2:

Klik OK pada jendela tampilan yang muncul, kemudian tentukan lokasi penyimpanannya, beri nama pada File name dan terakhir klik tombol Save.

etransmit 2 tutorial rendering in autodesk 360

Langkah 3:

Buka Internet Browser kesayangan anda, kemudian ketikan http://rendering.360.autodesk.com pada kotak address bar. Jika sudah muncul halamannya klik Sign In kemudian isi Autodesk ID or e-mail address dan Passwordnya. Klik tombol Sign In.

tutorial 1 rendering in autodesk 360

Langkah 4:

Pilih New pada area atas kemudian klik tombol Select a file. Selanjutnya tentukan lokasi dan file zip hasil dari proses eTransmit pada langkah 2 sebelumnya. klik tombol Open untuk mengakhiri langkah 4.

tutorial 2 rendering in autodesk 360

 

Langkah 5:

Proses unggah file akan berlangsung dengan ditandai seperti pada gambar berikut:

tutorial 3 rendering in autodesk 360

Langkah 6:

Nah sekarang otak-atik konfigurasinya… kalau sudah yakin dengan settingannya silahkan tekan tombol Start Rendering.. konfigurasi yang saya lakukan seperti pada gambar dibawah ini, salah satunya saya memilih pilihan Email me when complete.

tutorial 4 rendering in autodesk 360

Langkah 7:

Maka akan muncul proses rendering yang sedang berlangsung…

tutorial 5 rendering in autodesk 360

Langkah 8:

Beberapa saat akan muncul beberapa gambar dari hasil rendering.. lamanya waktu rendering sesuai dengan konfigurasi yang dilakukan pada langkah 6.

tutorial 6 rendering in autodesk 360

Langkah 9:

Kalau tidak mau menunggu sampai seluruh gambar selesai.. tutup saja internet browsernya atau logout dulu jika perlu. Nah jika sudah selesai proses renderingnya, kita akan menerima email dari autodesk. baik banget dah sampai di kasih tahu… hehehe

tutorial 7 rendering in autodesk 360

Langkah 10:

Login lagi dengan akun Anda di http://rendering.360.autodesk.com, untuk mengunduh file dari hasil rendering, silahkan klik tombol Actions di kanan atas kemudian pilih Download All.

tutorial 8 rendering in autodesk 360

—————————————————————————–

Berikut ini gambar-gambar dari hasil  rendering autocad di cloud dengan autodesk 360. Untuk melihat ukuran sebenarnya (4000×3000 pixel) klik saja gambarnya kemudian klik tombol disebelah kanan atas dari popup yang muncul (expand the image).. untuk membatalkan tekan tombol ESC di keyboard.. hati-hati lumayan besar resolusinya !

3D_AutoCAD_Render 360_Autodesk_Camera1 thumb

3D_AutoCAD_Render 360_Autodesk_Camera2 thumb

3D_AutoCAD_Render 360_Autodesk_Camera3 thumb

3D_AutoCAD_Render 360_Autodesk_Camera4 thumb

3D_AutoCAD_Render 360_Autodesk_Camera5 thumb

3D_AutoCAD_Render 360_Autodesk_camera6 thumb

3D_AutoCAD_Render 360_Autodesk_camera7 thumb

3D_AutoCAD_Render 360_Autodesk_Camera8 thumb

3D_AutoCAD_Render 360_Autodesk_Camera9 thumb

3D_AutoCAD_Render 360_Autodesk-Camera10 thumb

………………………………………………………………………………………………………………

Kursus AutoCAD 2D & 3D

Berikut kursus CAD yang sudah selesai dilaksanakan
(klik untuk membaca ulasan setiap kegiatan!!!)

3D AutoCAD Perumahan

2D AutoCAD Mechanical

3D AutoCAD Manufacturing

2D-3D AutoCAD Interior

2D-3D AutoCAD Hotel Ibis

AutoCAD 2D & 3D

CADD Building

3D Animasi 2

3D Animasi 1

2D AutoCAD Outdoor

3D AutoCAD Outdoor

2D AutoCAD 7Eleven

AutoCAD Giant Depok

Media Belajar Sketchup

3D Autocad Skecthup

3D AutoCAD ZOE Cafe

3D AutoCAD Curtainwall

2D AutoCAD Beji Depok

3D CAD Tole Iskandar

3D Curtainwall

2D AutoCAD Arsitektur

……………………………………………………………………………………………………………

Belajar Gratis Tutorial AutoCAD Dasar


Tutorial AutoCAD – Tugas CAD 6

$
0
0

Tutorial autocad untuk tugas CAD 6 ini melanjuti tutorial sebelumnya yang membahas penggunaan primitive 3D Solids. Perintah yang digunakan pada tutorial ini antara lain: sphere, cylinder, cone, box, union dan subtract.

Tutorial AutoCAD Primitive 3D Solid Mechanical Part

Ok mari kita mulai,………….

Langkah 1

Buatlah bentuk bola dengan diameter=15 menggunakan perintah sphere.

Tutorial AutoCAD SPHERE Mechanical Part

Langkah 2

Dari acuan titik tengah bola, buatlah bentuk tabung dengan diameter=10 dan tinggi=20 menggunakan perintah cylinder.

Tutorial AutoCAD CYLINDER Mechanical Part

Langkah 3

Lanjut, dari acuan titik tengah tabung pada bagian atas, buatlah bentuk cerucut dengan diameter bawah = 10 dan diameter atas = 7 serta tinggi kerucut = 7.5 , Anda dapat menggunakan perintah cone. untuk menyelesaikan langkah ini.

Tutorial AutoCAD CONE Mechanical Part

Langkah 4

Kembali gunakan perintah cylinder untuk membuat bentuk tabung dengan acuan titik tengah cone pada bagian atas. Dimensi tabung berdiameter = 7 dengan tinggi = 10.

Tutorial AutoCAD CYLINDER - CYL Mechanical Part

Langkah 5

Gabungkan seluruh obyek yang sudah dibuat menjadi satu kesatuan dengan perintah union.

Tutorial AutoCAD UNION Mechanical Part

Langkah 6

Untuk memodifikasi obyek yang sudah diselesaikan pada langkah 5, buatlah kotak pada bagian kiri-atas (obyek warna merah) dengan ukuran panjang=7 lebar=1.75 dan tinggi=5. Gunakan perintah box. untuk menyelesaikan langkah ini.

Tutorial AutoCAD BOX Mechanical Part

Langkah 7

Duplikasi obyek kotak yang sudah dibuat, pada bagian kanan-atas. Perintah modifikasi yang dapat digunakan seperti copy atau mirror. Maka hasilnya seperti terlihat pada gambar berikut ini.

Tutorial AutoCAD BOX MIRROR COPY Mechanical Part

Langkah 8

Gunakan perintah subtract untuk mengurangi bagian atas obyek dengan kedua kotak yang dibuat pada langkah 6 dan langkah 7.

Tutorial AutoCAD SUBTRACT Mechanical Part

Langkah 9

Untuk membuat lubang pada bagian yang sudah dikurangi pada hasil langkah sebelumnya, buatlah tabung seperti terlihat pada gambar (obyek warna merah) dengan ukuran diameter=7 dan panjang=3.5 . Gunakan perintah cylinder. untuk menyelesaikan langkah ini. Sebagai bantuan, gunakan perintah UCS atau aktifkan Dynamic UCS (F6) untuk mempermudah.

Tutorial AutoCAD CYLINDER CYL Mechanical Part

Langkah 10

Gunakan perintah subtract untuk mengurangi obyek bagian atas dengan bentuk tabung yang dibuat pada langkah 9, sehingga hasilnya akan terlihat pada gambar dibawah ini.

Tutorial AutoCAD SUBTRACT CYLINDER Mechanical Part

Langkah 11

Buatlah kotak dengan perintah box yang berukuran panjang=15 lebar=3.5 dan tinggi=35 pada bagian depan dan belakang (obyek warna merah) seperti terlihat pada gambar berikut.

Tutorial AutoCAD BOX MIRROR Mechanical Part

Langkah 12

Kembali gunakan perintah subtract untuk mengurangi obyek dengan kedua kotak yang dibuat pada langkah 11.

Tutorial AutoCAD SUBTRACT BOX Mechanical Part

Langkah 13

Untuk membuat lubang pada bagian bawah, buatlah tabung seperti terlihat pada gambar (obyek warna ungu) dengan ukuran diameter=6 dan panjang=8 . Gunakan perintah cylinder. untuk menyelesaikan langkah ini. Sebagai bantuan, gunakan perintah UCS atau aktifkan Dynamic UCS (F6) untuk mempermudah.

Tutorial AutoCAD CYLINDER_CYL Mechanical Part

Langkah 14

Akhiri latihan ini dengan menggunakan perintah subtract untuk mengurangi obyek dengan tabung yang sudah dibuat pada langkah 13. Dari langkah-langkah diatas, maka hasil akhir latihan untuk tugas cad 6 seperti pada gambar dibawah ini.

  Tutorial AutoCAD BOOLEAN PRIMITIVE Mechanical Part

Selamat mencoba !!!
………………………………………………………………………………………………………………

Kursus AutoCAD 2D & 3D Rendering

Berikut kursus CAD yang sudah selesai dilaksanakan
(klik untuk membaca ulasan setiap kegiatan!!!)

2D AutoCAD Equity Tower SCBD

2D AutoCAD KFC Lenteng Agung

2D AutoCAD Dunkin Tamini

3D AutoCAD Depok Regency

2D AutoCAD Pasar Minggu

3D AutoCAD Pondok Gede

2D-3D AutoCAD Cipinang Asem

2D-3D AutoCAD Hotel Ibis

2D-3D AutoCAD Warnet

2D AutoCAD McD Tebet

2D AutoCAD Mampang

2D AutoCAD StartBucks

2D-3D AutoCAD SMKN 56

3D Animasi 2 Max

3D Animasi 1 CAD

2D AutoCAD KFC Tamini

2D AutoCAD Limo Depok

2D AutoCAD BurgerKing Bogor

2D AutoCAD KFC PIK Jakut

3D AutoCAD Pantai Indah Kapuk

2D AutoCAD 7Eleven JakSel

2D AutoCAD CoffeeBeanKemang

2D AutoCAD Sruput Kemang

2D AutoCAD CoffeeBean Bogor

3D AutoCAD Giant Depok

3D Sketchup Puslatdikjur

3D AutoCAD Sketchup Pluit

2D AutoCAD Tanjung Barat Indah

3D AutoCAD Cipinang Jaktim

2D AutoCAD SipiRock Coffee

2D AutoCAD Beji Depok

2D AutoCAD Indomaret Point

2D AutoCAD Papirus Cafe Jaksel

2D AutoCAD KFC Margonda

2D AutoCAD Lubang Buaya

2D AutoCAD Pos Pengumben

3D AutoCAD ZOE Cafe Depok

3D AutoCAD Giant Tole Iskandar

2D AutoCAD McDonald Arion

2D-3D AutoCAD LKS SMK

2D AutoCAD BurgerKing Tebet

3D AutoCAD Penjaringan Jakut

……………………………………………………………………………………………………………

Belajar Gratis Tutorial AutoCAD Dasar


Tutorial AutoCAD “2D dan 3D Pos Jaga”– Bagian 1 (Denah)

$
0
0

Mulai hari ini saya akan coba memberikan beberapa Tutorial tentang AutoCAD. Studi kasusnya kita coba menggunakan bangunan sederhana yaitu POS JAGA dengan ukuran 3×2 meter. Di akhir tutorial, Anda dapat mendownload file autocadnya untuk berlatih. Tutorial ini akan terbagi menjadi 3 bagian yaitu:

1. Bagian Menggambar 2 Dimensi Pos Jaga

2. Bagian Membuat 3 Dimensi Pos Jaga

3. Bagian Merender 3 Dimensi Pos Jaga

Dikarenakan materi tutorial yang akan disampaikan cukup panjang, doakan saja semoga tutorial ini tidak putus dijalan dan sampai pada akhirnya yaitu pada bagian final (material, camera, lighting, rendering with mental ray).

Silahkan klik gambar 2D dan 3D berikut ini untuk melihat lebih jelas:

2D Pos Jaga

3D Pos Jaga

Silahkan klik gambar hasil Rendering di AutoCAD 2010 menggunakan Mental Ray berikut ini:

Render Pos Jaga

Semua tutorial ini akan menggunakan AutoCAD 2010, karena saya coba untuk hasil rendering dengan Mental Ray nya lumayan bagus walaupun tidak seperti 3dsmax namun cukup baik.

OK Let’s begin beybeh…..

A. MENGGAMBAR DENAH

Kita akan menggunakan gambar denah yang agak detail. Dimaksudkan untuk mempermudah dalam pembuatan 3D modelingnya.

Langkah 1

Mari kita buka program AutoCAD melalui Icon di Desktop atau dengan cara klik Start > All Programs > Autodesk > AutoCAD 2010 > AutoCAD 2010.

Setelah tampilan AutoCAD 2010 sudah muncul, buat file baru dengan cara mengklik Quick Access Toolbar atau dengan mengetikan NEW pada Command Window (silahkan Anda pilih salah satu).

Langkah 2

Nah akan muncul Dialog Box untuk pilihan template yang akan digunakan. Pada tutorial ini, kita akan menggunakan satuan Metric. Coba lihat bagian kanan-bawah pada Dialog Box , temukan Tanda Panah Kecil yang ada disebelah tombol Open, lalu klik. Kemudian pilih tulisan Open with no Template – Metric.

Langkah 3

Buatlah layer baru dengan cara mengklik Layer Properties pada bagian Layers di Ribbon. Atau dengan mengetikan LA pada command window.

Maka akan muncul Dialog Box, Klik icon New Layer atau klik Alt+N pada keyboard untuk membuat layer-layer baru. Buatlah nama-nama layer dengan nama: (As, Arsir, Atap, Dinding batu, Dinding cat, Dinding tekstur, Kaca, Kolom, Kusen, Lantai, Listplank, Plafond). Tentukan warna sesuai dengan selera Anda pada setiap layer agar memudahkan pengerjaan.

Langkah 4

Aktifkan layer As, buatlah kotak dengan ukuran 3×2 menggunakan perintah Line. Apabila dirasa tampilan dari objek kurang besar atau kurang kecil, gunakan perintah Zoom Extents dengan cara double click pada scroll mouse Anda.

Langkah 5

Aktifkan layer Kolom, buat kotak dengan ukuran 0,15×0,15 menggunakan perintah Rectangle. Gunakan perintah Move untuk memindahkan gambar kolom ke pojok kiri atas as, lalu duplikat disetiap pojok as dengan menggunakan perintah Copy.

Langkah 6


Aktifkan layer Dinding cat, gambar dinding dengan perintah Rectanglepada keempat sisi dinding dengan menyambungkan kotak kolom dan kolom . Silahkan pahami dengan melihat gambar ini:

Langkah 7

Aktifkan layer Kusen, buat gambar kusen pintu dan jendela dengan ukuran seperti gambar dibawah ini dengan menggunakan perintah Rectangle dan Arc.

Langkah 8

Aktifkan layer Kaca, gambar kaca dengan ketebalan 0,01 pada setiap kusen jendela dengan perintah Polyline.

Langkah 9

Aktifkan layer Lantai, buat gambar lantai dengan tebal jarak 0,50 dari tepi dinding luar dengan perintah Polyline.

Langkah 10

Aktifkan layer Dinding batu, buatlah gambar dinding batu disetiap pojok kolom dengan tebal 0,02 menggunakan perintah Polyline (lihat gambar dibawah ini).

Langkah 11

Aktifkan layer Dinding tekstur, buatlah gambar dinding tekstur disetiap sisi dinding diantara dinding tekstur dengan tebal 0,01 menggunakan perintah Polyline (lihat gambar dibawah ini).

Langkah 12

Non Aktifkan layer As, supaya lebih fokus pada gambar denahnya dan lebih memudahkan pada langkah selanjutnya. Caranya klik gambar lampu (Turn a layer On or Off) pada layer As.

Langkah 13

Aktifkan layer Arsir, buatlah gambar batas arsiran dinding dalam dengan menggunakan perintah Offset dengan jarak 0,02. Lalu atur dengan Stretch untuk merapihkan.

Langkah 14

Masih dalam layer Arsir aktif, buatlah arsiran pada dinding dalam dengan menggunakan perintah Hatch dengan kejarak dengan jenis Pattern ANSI32 dan Scale 0.01.

Langkah 15

Masih dalam layer Arsir aktif, buatlah arsiran pada kolom dengan menggunakan perintah Hatch dengan kejarak dengan jenis Pattern ANSI31dan Scale 0.005.

Langkah 16

Untuk merapihkan garis lantai pada bagian pintu bisa menggunakan perintah Trim untuk menghilangkannya.

Hasil Akhir dari gambar denah seperti gambar dibawah ini:

Silahkan DOWNLOAD FILE AUTOCAD ‘DENAH POS JAGA’<– versi 2010

Silahkan DOWNLOAD FILE AUTOCAD ‘DENAH POS JAGA’<– versi 2000

………………………………………………………………………………………………………………

Kursus AutoCAD 2D & 3D Rendering

Berikut kursus CAD yang sudah selesai dilaksanakan
(klik untuk membaca ulasan setiap kegiatan!!!)

2D AutoCAD Equity Tower SCBD

2D AutoCAD KFC Lenteng Agung

2D AutoCAD Dunkin Tamini

3D AutoCAD Depok Regency

2D AutoCAD Pasar Minggu

3D AutoCAD Pondok Gede

2D-3D AutoCAD Cipinang Asem

2D-3D AutoCAD Hotel Ibis

2D-3D AutoCAD Warnet

2D AutoCAD McD Tebet

2D AutoCAD Mampang

2D AutoCAD StartBucks

2D-3D AutoCAD SMKN 56

3D Animasi 2 Max

3D Animasi 1 CAD

2D AutoCAD KFC Tamini

2D AutoCAD Limo Depok

2D AutoCAD BurgerKing Bogor

2D AutoCAD KFC PIK Jakut

3D AutoCAD Pantai Indah Kapuk

2D AutoCAD 7Eleven JakSel

2D AutoCAD CoffeeBeanKemang

2D AutoCAD Sruput Kemang

2D AutoCAD CoffeeBean Bogor

3D AutoCAD Giant Depok

3D Sketchup Puslatdikjur

3D AutoCAD Sketchup Pluit

2D AutoCAD Tanjung Barat Indah

3D AutoCAD Cipinang Jaktim

2D AutoCAD SipiRock Coffee

2D AutoCAD Beji Depok

2D AutoCAD Indomaret Point

2D AutoCAD Papirus Cafe Jaksel

AutoCAD NgopiDoeloe Bandung

AutoCAD 3D Mampang

AutoCAD Bondongan Bogor

2D AutoCAD KFC Margonda

2D AutoCAD Lubang Buaya

2D AutoCAD Pos Pengumben

3D AutoCAD ZOE Cafe Depok

3D AutoCAD Giant Tole Iskandar

2D AutoCAD McDonald Arion

AutoCAD 3DTower PdGede

AutoCAD Ciomas Bogor

AutoCAD KFC Margonda

AutoCAD GunungBatu Bogor

2D AutoCAD BurgerKing Tebet

AutoCAD Mac Pahlawan Bogor

2D-3D AutoCAD LKS SMK

3D AutoCAD Penjaringan Jakut

CAD PesonaKhayangan Depok

……………………………………………………………………………………………………………

Belajar Gratis Tutorial AutoCAD Dasar


Tutorial AutoCAD “2D dan 3D Pos Jaga” – Bagian 2 (Atap)

$
0
0

Setelah kita membuat gambar denah pada tutorial sebelumnya, mari lanjutkan latihan dengan menggambar atap. Buka file hasil pekerjaan sebelumnya, bila Anda tidak mempunyai filenya silahkan mendownload di sini.

Langkah 1

01-layer-dinding-cat

Buka file hasil download dan kita awali dengan mengaktifkan layer Dinding cat. Buat kotak dengan ukuran 3,15×2,15 meter dengan menggunakan perintah Rectangle. Lalu tekan tombol Escpada keyboard.

01-dinding-cat

Langkah 2

02-layer-atap

Aktifkan layer Atap. Kita akan membuat garis tepi atap, Anda dapat menggunakan perintah Offset untuk membuatgaris atap.

02-atap

Tips: agar hasil dari obyek yang di offset dapat langsung berpindah pada Layer yang sedang aktif (tidak mengikuti layer obyek yang di offset), ikuti perintah dibawah ini:

Ketik O <enter>
K
etik L <enter>
Ketik C <enter>

Ketik 0.5 <enter>
Klik gambar kotak lalu klik area luar kotak kemudian tekan tombol Esc pada keyboard.

Maka otomatis hasil garis offset akan berubah pada Layer Atap.

Langkah 3

Buatlah garis nok pada bagian tengah atap dengan menggunakanLine. Kemudian dengan perintah Offset, duplikat garis nok keatas dan kebawah dengan jarak 0,2.

03-nok103-nok2

Langkah 4

04-layer-arsir

Kita akan membuat arsiran atap dan disini bentuk arsiran hanya menggunakan garis lurus sederhana. Untuk memulainya, aktifkan layer Arsir.

04-hatch-setting1

Buatlah arsiran pada area atas atap menggunakan perintah Hatch dan rubahnya settingan yang ada dengan ketentuan sebagai berikut:

Pattern: ANSI31
Angle : 45
Scale : 0.05

04-hatch-setting2

Kemudian Buatlah asiran pada area bawah atap menggunakan perintah Hatch dan sesuaikan settingannya dengan ketentuan sebagai berikut:

Pattern: ANSI31
Angle : 45
Scale : 0.025

Langkah 5

05-linetype

Pada langkah ini Kita akan menambahkan bentuk garis putus-putus pada list garis yang sudah ada. Caranya klik Other pada dropdown list di Tab Properties.

Maka akan muncul Tampilan Linetype Manager dimana terlihat hanya 3 type garis saja. Klik tombol Load untuk menambahkan garis.

05-load

Silahkan klik 2x pada ACAD_ISO02W100. Maka bentuk garis putus-putus sudah bertambah pada Jendela Linetype Manager. Klik tombol OK untuk mengakhiri.

06-ACAD_ISO02W10006-OK

Langkah 6

Pilih obyek Dinding cat (kotak berwarna biru). Rubah bentuk garis Dinding cat menjadi putus-putus dengan cara memilih ACAD_ISO02W100 pada dropdown list Linetype di bagian Tab Properties (lihat pada gambar).

06-change_linetype

Maka obyek kotak tersebut sudah menjadi garis putus-putus. Namun yang terlihat mungkin tidak putus-putus, dikarenakan skala garisnya belum disesuaikan.

Untuk menyesuaikannya klik tanda panah kecil pada Tab Properties (seperti pada gambar) atau tekan tombol Ctrl+1 pada keyboard. Maka akan muncul jendela properties.

Pada bagian General rubah Linetype scale menjadi 0.01. Lihatlah gbr kotak sudah menjadi garis putus2.

06-linetype-scale

Tutup jendela properties dengan mengklik tanda X pada pojok atas di jendela properties.

Hasil akhir langkah-langkah diatas akan seperti gambar dibawah ini:

Atap Pos Jaga

Silahkan DOWNLOAD FILE AUTOCAD ‘DENAH+ATAP POS JAGA’ <– versi 2010

Silahkan DOWNLOAD FILE AUTOCAD ‘DENAH+ATAP POS JAGA’ <– versi 2000

………………………………………………………………………………………………………………

Kursus AutoCAD 2D & 3D Rendering

Berikut kursus CAD yang sudah selesai dilaksanakan
(klik untuk membaca ulasan setiap kegiatan!!!)

2D AutoCAD Equity Tower SCBD

2D AutoCAD KFC Lenteng Agung

2D AutoCAD Dunkin Tamini

3D AutoCAD Depok Regency

2D AutoCAD Pasar Minggu

3D AutoCAD Pondok Gede

2D-3D AutoCAD Cipinang Asem

2D-3D AutoCAD Hotel Ibis

2D-3D AutoCAD Warnet

2D AutoCAD McD Tebet

2D AutoCAD Mampang

2D AutoCAD StartBucks

2D-3D AutoCAD SMKN 56

3D Animasi 2 Max

3D Animasi 1 CAD

2D AutoCAD KFC Tamini

2D AutoCAD Limo Depok

2D AutoCAD BurgerKing Bogor

2D AutoCAD KFC PIK Jakut

3D AutoCAD Pantai Indah Kapuk

2D AutoCAD 7Eleven JakSel

2D AutoCAD CoffeeBeanKemang

2D AutoCAD Sruput Kemang

2D AutoCAD CoffeeBean Bogor

3D AutoCAD Giant Depok

3D Sketchup Puslatdikjur

3D AutoCAD Sketchup Pluit

2D AutoCAD Tanjung Barat Indah

3D AutoCAD Cipinang Jaktim

2D AutoCAD SipiRock Coffee

2D AutoCAD Beji Depok

2D AutoCAD Indomaret Point

2D AutoCAD Papirus Cafe Jaksel

AutoCAD NgopiDoeloe Bandung

AutoCAD 3D Mampang

AutoCAD Bondongan Bogor

2D AutoCAD KFC Margonda

2D AutoCAD Lubang Buaya

2D AutoCAD Pos Pengumben

3D AutoCAD ZOE Cafe Depok

3D AutoCAD Giant Tole Iskandar

2D AutoCAD McDonald Arion

AutoCAD 3DTower PdGede

AutoCAD Ciomas Bogor

AutoCAD KFC Margonda

AutoCAD GunungBatu Bogor

2D AutoCAD BurgerKing Tebet

AutoCAD Mac Pahlawan Bogor

2D-3D AutoCAD LKS SMK

3D AutoCAD Penjaringan Jakut

CAD PesonaKhayangan Depok

……………………………………………………………………………………………………………

Belajar Gratis Tutorial AutoCAD Dasar


Tutorial AutoCAD “2D dan 3D Pos Jaga” – Bagian 3 (Tampak Belakang)

$
0
0

Setelah sekian lama tidak meneruskan tutorial membuat pos jaga 2D dan 3D, baru sekarang sempat nulis lagi. Sebelumnya kita sudah membuat Denah dan Atap, … sekarang kita akan membuat Tampak Belakang Pos Jaga dulu baru membuat Tampak Depannya. Supaya pada saat menggambar Tampak Depan, hanya mengedit saja dari gambar Tampak Belakang.

Langkah 1

Seperti biasa buka file hasil pekerjaan sebelumnya, bila Anda tidak mempunyai filenya silahkan mendownload di sini.

Aktifkan layer Lantai. Buatlah obyek lantai dengan perintah Polyline atau Line dengan ukuran seperti pada gambar:

Langkah 2

Aktifkan layer Dinding batu. Buat Rectangle  0,25×0,75 (di mulai titik 0,50 dari sebelah kiri).

Langkah 3

Duplikat obyek Dinding batu ke posisi titik 0,50 dari sebelah kanan. Anda dapat menggunakan perintah  Mirror atau Copy hingga hasilnya seperti gambar dibawah ini.

Langkah 4

Aktifkan layer Dinding cat. Buatlah obyek list dinding seperti dibawah ini dengan menggunakan perintah Polyline atau Line

Langkah 5

Langkah berikutnya, buat garis dinding sepanjang  1,60 seperti gambar dibawah ini dengan menggunakan perintah Line.

Langkah 6

Gandakan obyek list dinding yang sudah dibuat pada langkah 4 tepat berada diatas garis dinding yang dibuat tadi dengan perintah Copy atau Mirror.

Langkah 7

Buatlah garis dinding sepanjang 0,25 diatas list dinding hasil dari mengcopy tadi dengan perintah Line atau Polyline.

Langkah 8

Aktifkan Layer atap dan buatlah garis atap dengan bentuk dan ukuran seperti dibawah ini. Anda dapat menggunakan perintah Line, Polyline atau Rectangle.

Langkah 9

Aktifkan Layer arsir dan berikan pola arsiran dengan menggunakan perintah Hatch. Setting beberapa konfigurasi seperti dibawah ini:

  • Pattern : AR-RSHKE
  • Angle : 0
  • Scale    : 0,00075

Lalu klik tombol Add: Pick points, beri seleksi pada bagian atas dan tengah atap. Lihat gambar berikut:

Langkah 10

Buatlah garis tali air dengan ketebalan 0,02 pada daerah dinding bawah Anda dapat  menggunakan perintah Line, Rectangle ataupun Polyline. Duplikat obyek tali air tersebut dengan jarak seperti pada gambar dibawah ini:

Langkah 11

Beri arsiran pada bagian dinding bawah dan dinding batu dengan settingan sebagai berikut:

– Dinding bagian bawah:

  • Pattern : AR-SAND
  • Angle  : 0
  • Scale    : 0,001

– Dinding batu

  • Pattern : AR-B816
  • Angle  : 0
  • Scale    : 0,0005

Hasilnya dari langkah tadi adalah seperti ini:

Maka hasil akhir dari gambar Tampak Belakang adalah sebagai berikut:

SILAHKAN MENDOWNLOAD FILE AUTOCAD – DENAH + ATAP + TAMPAK BELAKANG POS JAGA dengan klik disini

Untuk download versi autocad sebelum 2010  klik disini <– versi 2000

………………………………………………………………………………………………………………

Kursus AutoCAD 2D & 3D Rendering

Berikut kursus CAD yang sudah selesai dilaksanakan
(klik untuk membaca ulasan setiap kegiatan!!!)

2D AutoCAD Equity Tower SCBD

2D AutoCAD KFC Lenteng Agung

2D AutoCAD Dunkin Tamini

3D AutoCAD Depok Regency

2D AutoCAD Pasar Minggu

3D AutoCAD Pondok Gede

2D-3D AutoCAD Cipinang Asem

2D-3D AutoCAD Hotel Ibis

2D-3D AutoCAD Warnet

2D AutoCAD McD Tebet

2D AutoCAD Mampang

2D AutoCAD StartBucks

2D-3D AutoCAD SMKN 56

3D Animasi 2 Max

3D Animasi 1 CAD

2D AutoCAD KFC Tamini

2D AutoCAD Limo Depok

2D AutoCAD BurgerKing Bogor

2D AutoCAD KFC PIK Jakut

3D AutoCAD Pantai Indah Kapuk

2D AutoCAD 7Eleven JakSel

2D AutoCAD CoffeeBeanKemang

2D AutoCAD Sruput Kemang

2D AutoCAD CoffeeBean Bogor

3D AutoCAD Giant Depok

3D Sketchup Puslatdikjur

3D AutoCAD Sketchup Pluit

2D AutoCAD Tanjung Barat Indah

3D AutoCAD Cipinang Jaktim

2D AutoCAD SipiRock Coffee

2D AutoCAD Beji Depok

2D AutoCAD Indomaret Point

2D AutoCAD Papirus Cafe Jaksel

AutoCAD NgopiDoeloe Bandung

AutoCAD 3D Mampang

AutoCAD Bondongan Bogor

2D AutoCAD KFC Margonda

2D AutoCAD Lubang Buaya

2D AutoCAD Pos Pengumben

3D AutoCAD ZOE Cafe Depok

3D AutoCAD Giant Tole Iskandar

2D AutoCAD McDonald Arion

AutoCAD 3DTower PdGede

AutoCAD Ciomas Bogor

AutoCAD KFC Margonda

AutoCAD GunungBatu Bogor

2D AutoCAD BurgerKing Tebet

AutoCAD Mac Pahlawan Bogor

2D-3D AutoCAD LKS SMK

3D AutoCAD Penjaringan Jakut

CAD PesonaKhayangan Depok

……………………………………………………………………………………………………………

Belajar Gratis Tutorial AutoCAD Dasar


Viewing all 31 articles
Browse latest View live